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Il Computer, il Touchscreen, e le relative tecnologie, stanno migliorando attivamente la vita delle persone con disturbi dello spettro autistico (ASD). Queste tecnologie possono contribuire a compensare le sfide verbali e sociali oltre a consentire nuove modalità di comunicazione, di socializzazione e di apprendimento .

ASD e Autismo sono entrambi termini generali per definire difficoltà caratterizzate, in varia misura, da interazione sociale, comunicazione verbale e non verbale e possibili comportamenti ripetitivi. Secondo i Centers for Disease Control (CDC) , l’attuale incidenza di autismo è uno sbalorditiva, 1 bambino autistico ogni 68 bambini.

Ogni giorno vediamo nuove applicazioni o strumenti software disponibili sul mercato per questo gruppo demografico in rapida crescita. Tuttavia, mentre le capacità tecniche di questi strumenti continuano a migliorare, di solito molta meno attenzione è rivolta alla progettazione e implementazione delle interfacce utenti (UI) – o come gli utenti interagiscono con il sistema. Una interfaccia utente ben progettata può fare la differenza tra una buona esperienza utente e una cattiva- e dal punto di vista degli affari – la differenza tra successo e fallimento.

Mentre vi è stata una significativa ricerca nel campo della progettazione di interfacce utente per le persone con disabilità , la maggior parte di questi sforzi si sono concentrati su individui con menomazioni di vario tipo:

  • Visibilità
  • Udito
  • Mobilità

Molto meno lavoro si è concentrato sulla progettazione di interfacce utente per le persone con disturbi cognitivi come l’autismo.

Una persona che cerca di cambiare il ritmo della ricerca in questo settore è Nikolay Pavlov , professore associato di Matematica e Informatica presso l’Università di Plovdiv ( Bulgaria) . Pavlov esaminato un certo numero di differenti standard di progettazione originariamente destinati alle persone con difficoltà di apprendimento e / o deficit di attenzione / iperattività ( ADHD ), così come il feedback da parte degli utenti finali e professionisti clinici.
Ha poi cercato di unire le migliori pratiche sulla progettazione di interfacce utente per le persone autistiche.

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